1. Welcome to kiwibox

    We're happy that you are part of our community. Please take a few minutes discover how kiwibox works.

    You want to explore kiwibox on your own? No problem. You can easily restart the tour at any time by using the sidebar if you change your mind.

  2. Logo

    A click on the kiwibox Logo brings you back to the startpage. Besides a menue with a lot of useful links opens if you mouse over.

  3. Notifications

    You may find all of your news, friendship requests and messages up right in the navigation bar.

  4. Settings

    Just mouse over a post and the gearwheel will appear. Here you'll find all the settings for your news.

  5. Supermodul

    The supermodul summarizes various contents. Enjoy exploring!

angeline29

angeline29   , 27

from Poplar Ridge

Statistics

Permainan Togel

1. 4D,3D dan 2D
Bermain dengan cara menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Hitungan permainan :

*Jika anda membeli nomor diluar dari nomor yang dikeluarkan maka anda di katakan kalah dan uang yang sudah anda pasang akan hangus(tidak di kembalikan)
*jika anda membeli angka Rp.50.000 :

Posisi : ABCD (A=AS B=KOP C=Kepala D=Ekor)

-4D = 9876
-3D = 987
-2D = 98

Hitungan kemenangan :

-4D = 50Rb x (indeks kemenangan 4D)
-3D = 50Rb x (indeks kemenangan 3D)
-2D = 50Rb x (indeks kemenangan 2D)

2D Posisi

Penempatan nomor :
Misal = 9876
Depan = 98
Tengah = 87
Belakang = 76

Nomor keluar = 9876
Pemenang 2D Depan = 98
Pemenang 2D Tengah = 87
Pemenang 2D Belakang = 76

2. Colok Angka / Colok Bebas
Menebak salah satu angka dari keluaran nomor 4D dengan posisi mana saja.

Contoh 1
Nomor : 9876
Misalnya anda membeli angka 8 degan taruhan 50Rb
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan colok angka)

Contoh 2
Nomor : 9886
Misalnya anda membeli angka 8 dengan taruhan 50Rb
Kemenangan :
50Rb + ({indeks kemenangan untuk colok angka} x 2)
Begitupun juga untuk angka kembar 3 dan 4, otomatis mendapat kelipatan.

3. Colok Macau / Colok Bebas 2D
Bermain dengan menebak 2 angka dari pengeluaran 4D.

Contoh 1
Nomor : 9876
Misalnya dibeli 9 dan 7 dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan untuk macau, 2 digit)

Contoh 2
Nomor : 9876
Misalnya dibeli 9 dan 5 dengan nilai 50Rb.
Kalah :
Pembelian nomor tidak memiliki kesamaan dengan keluaran nomor (nilai betting tidak di kembalikan)

Contoh 3
Nomor : 9887
Misalnya dibeli 9 dan 8 dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan untuk macau, 3 digit)

Contoh 4
Nomor : 9889
Misalnya dibeli 9 dan 8 dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan untuk macau, 4 digit)

4. Colok Naga
Bermain dengan menebak 3 angka dari pengeluaran 4D.

Contoh 1
Nomor : 9876
Misalnya dibeli angka 9, 7 dan 8 dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan colok naga, 3 digit)

Contoh 2
Nomor : 9876
Misalnya dibeli angka 9, 7 dan 5 dengan nilai 50Rb.
Kalah :
Pembelian nomor tidak memiliki kesamaan dengan keluaran nomor (nilai betting tidak di kembalikan)

Contoh 3
Nomor : 9887
Misalnya dibeli angka 9, 8 dan 8 dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan colok naga, 3 digit)

Contoh 4
Nomor : 9889
Misalnya dibeli angka 9, 8 dan 8 dengan nilai 50rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan colok naga, 4 digit)

5. Colok Jitu
Bermain dengan menebak 1 angka pada posisi tertentu dari 4D.

Contoh 1
Nomor : 9876
Misalnya dibeli angka 9 pada posisi AS dengan nilai 50Rb
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan colok jitu)

Contoh 2
Nomor : 9886
Misalnya dibeli angka 8 pada posisi KOP dengan nilai 50Rb
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan colok jitu)

Contoh 3
Nomor : 9886
Misalnya dibeli angka 9 pada posisi EKOR dengan nilai 50Rb
Kalah :
Pembelian posisi angka tidak sama dengan pengeluaran 4D (nilai betting tidak di kembalikan)

6. Tengah-Tepi
Bermain dengan menebak Tengah/Tepi posisi 2D

Tengah = 25-74
Tepi = 00-24 dan 75-99

Contoh 1
Nomor : 9821
Misalnya di beli angka 21 posisi TEPI dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan tepi-tengah) + KEI

Contoh 2
Nomor : 9856
Misalnya di beli angka 56 posisi TENGAH dengan nilai 50Rb.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan tepi-tengah) + KEI

7. Kombinasi
Bermain dengan menebak AS,KOP,Kepala, Ekor, Besar Kecil, Genap dan Ganjil

Posisi : ABCD

A = AS B = KOP C = KEPALA D = EKOR
Besar/Kecil : 0-4 = Kecil, 5 - 9 = Besar
Ganjil/Genap : 1 = Ganjil, 2 = Genap dan seterusnya.

Contoh 1
Nomor : 1845
Misal anda membeli AS KECIL dan KOP GENAP dengan nilai 50Rb
Kemenangan :
50rb + (indeks kemenangan untuk kombinasi 2)

Contoh 2
Nomor : 1845
Misal anda membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP dengan nilai 50Rb
Kemenangan :
50rb + (indeks kemenangan untuk kombinasi 2)

Contoh 3
Nomor : 1845
Misal anda membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP dengan nilai 50Rb
Kalah :
Pembelian angka dan posisi harus kena keduanya dengan benar agar menang

8. Dasar
Bermain dengan menebak Ganjil/Genap dan Besar/Kecil dari penjumlahan angka 2D

Posisi :
*Hanya posisi 2D belakang yang di ambil
Kecil = 0 - 4
Besar = 5 - 9
Ganjil = 1, 3, 5, 7 dan 9
Genap = 0, 2, 4, 6 dan 8

Contoh 1
Nomor : 9834
Misal dibeli 50Rb Ganjil Besar
3 + 4 = 7
Kemenangan :
50Rb + Indeks kemenangan Ganjil Besar

Contoh 2
Nomor : 5678
Misal dibeli 50Rb Genap Besar
7 + 8 = 15 *karena 15 lebih besar dari 9, maka akan dijumlahkan 1 + 5 = 6)
Kemenangan :
50Rb + Indeks kemenangan Genap Besar

Contoh 3
Nomor : 1204
Misal dibeli 50Rb Genap Kecil
0 + 4 = 4
Kemenangan :
50Rb + Indeks kemenangan Genap Kecil

9. 50-50
Bermain dengan menebak Ganjil/Genap, Besar/Kecil.

Posisi : ABCD
A = AS B = KOP C = KEPALA D = EKOR
Besar/Kecil : 0-4 = Kecil, 5 - 9 = Besar
Ganjil/Genap : 1 = Ganjil, 2 = Genap dan seterusnya.

Contoh 1
Nomor : 4327
Misal di beli AS GENAP 50Rb
Kemangan :
50Rb + (indeks AS GENAP 50-50)

Contoh 2
Nomor : 4327
Misal di beli EKOR GANJIL 50Rb
Kemangan :
50Rb + (indeks EKOR GANJIL 50-50)

Contoh 3
Nomor : 4327
Misal di beli AS GANJIL 50Rb
Kalah :
Pembelian Posisi tidak sesuai dengan keluaran 4D

10. Silang Homo
Bermain dengan menebak Depan, Tengah dan Belakang.

Posisi : 9876
98 = DEPAN
87 = TENGAH
76 = BELAKANG
Silang = Ganjil/ Genap
Homo = 1 Pasang Ganjil/ 1 Pasang Genap

Contoh 1
Nomor : 9876
Misal dibeli 50Rb posisi Depan(98), 9 = Ganjil dan 8 = Genap, hasil SILANG
Kemenangan :
50rb + (indeks kemenangan untuk SILANG)

Contoh 2
Nomor : 4326
Misal dibeli 50Rb posisi Tengah(32), 3 = Ganjil dan 2 = Genap, hasil SILANG
Kemenangan :
50rb + (indeks kemenangan untuk SILANG)

Contoh 3
Nomor : 4533
Misal dibeli 50Rb posisi Belakang(33), 3 = Ganjil dan 3 = Genap, hasil HOMO
Kalah :
50rb + (indeks kemenangan HOMO)

11. Kembang-Kempis
Bermain dengan menebak posisi Depan, Tengah, Belakang, Kembang, Kempis, dan Kembar.

Posisi : ABCD
Jika A < B, B < C, C < D = Kembang
Jika A > B, B > C, C > D = Kempis
Jika A = B, B = C, C = D = Kembar

Contoh 1
Nomor : 9876
Misalnya dibeli 50Rb 98/Kempis posisi Depan.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan kembang-kempis)

Contoh 2
Nomor : 9786
Misalnya dibeli 50Rb 78/Kembang posisi Tengah.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan kembang-kempis)

Contoh 3
Nomor : 9877
Misalnya dibeli 50Rb 77/Kembar posisi Belakang.
Kemenangan :
50Rb + (indeks kemenangan kembang-kempis)

12. Shio
Bermain dengan menebak salah satu Shio dari posisi 2D

Posisi :
Kambing 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Kuda 2, 14, 26, 38 ,50, 62, 74, 86, 98
Ular 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Naga 4, 16, 28, 40 ,52, 64, 76, 88, 00
Kelinci 5, 17, 29 ,41 , 53, 65, 77, 89
Harimau 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Kerbau 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Tikus 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Babi 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Anjing 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Ayam 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Monyet 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

Contoh 1
Nomor : 9876
Misalnya dibeli 50Rb angka 76 (hanya memperhatikan posisi 2D saja)
Kemenangan = 76 - 12 = 64 (Shio Naga)

Contoh 2
Nomor : 9856
Misalnya dibeli 50Rb angka 56 (hanya memperhatikan posisi 2D saja)
Kemenangan = 56 - 12 = 44 (Shio Tikus)

Contoh 3
Nomor : 9836
Misalnya dibeli 50Rb angka 36 (hanya memperhatikan posisi 2D saja)
Kemenangan = 36 - 12 = 24 (Shio Monyet)